やっとこさ合格できました。
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。
今日のお昼時、家に帰ってお昼ご飯食べようとしたら土木2級の合否通知ハガキが来てるじゃあ~りませんか。
もう怖くてとりあえず受け取って会社の車に放り込んでいましたが…
それでもそのうち開けて報告しなきゃあならんからなと意を決して会社で、社長とか上司の前でもう公開処k…じゃなくて合否公開しました。
結果は…
合格してました!やったぜ。
4度目かな?の正直ですわ。長かったなぁ…
でもあんまり2~3回目の時と問題そんなに変わってないような気もするんだが…
やはり記述かねぇ?
それでもそれもそんなに内容変えてはいないんだけどね…
ん~、ようわかりませんわ。
とにかく!合格は合格。
忘れずに合格証明書発行してもらって、今週はお祝いだな!
とりあえず、一つ努力していたことが報われた瞬間なのでした~。
ではでは、今日はここまで!
おやすみなさい!><
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封印の剣 第3章
2024/2/12
カテゴリー » ゲーム » ファイアーエムブレムシリーズ
小説のこのあたりは一読の価値あり!
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。
今日も配信させていただきました封印の剣!
もう配信中何度も言っていましたが、小説のこのあたりは本当涙無しでは見れませんね。
配信では色々言いましたが…あまりネタバレするのもアレなので、是非とも興味有る方は読んでいただけたらなと思います。(そもそも入手が難しいかもですが…)
さて、第3章はヘクトル様救出作戦って感じのところですね。
今回は色々なキャラを使ってなるべくダメージ食らわないように行けたらなと思って進めていました。
もうエレンさんのライブも少なくなってきているからね…
で、大活躍したのがボールス。このMAPのMVPは間違いなく彼。次点でルゥ君でしょうか?
ボールス君、結構攻撃当てたり、1発だけ当てて2発目外したりして色々と他キャラの経験値に貢献してくれましたし。そもそもレベルアップで速さが1上がっていたおかげでソルジャー相手にばんばん2回攻撃しかけて強かったですよ。この敵を倒せればなぁって思っていた相手にクリティカルも出して撃破してくれましたしね。(まぁ、ノーマルだからってのもありますが…)
あと、配信に来てくださった方(前回も来ていただいてました。)もチャットすごいしてくれてですね…嬉しかったですね~。
自分ずっとおしゃべりして、夢中になって手が止まるっていうね。そのくらい楽しくプレイさせていただきました♪
さぁ、次は第4章。ラウス領攻略ですな。
地元が知床半島の羅臼なので、色々と気になる土地だったりします。(領主は敵側なので好きではないですが(笑))
次回も頑張らせていただきます。
今回のアーカイブはこちら→「 https://www.youtube.com/watch?v=z2-fLi0WD5M 」
それでは、今日はここまで!
また次回もお楽しみに~!
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https://amzn.to/498kOgf ファイアーエムブレム~封印の剣~ GBA
https://amzn.to/3SS0MQj ファイアーエムブレム~封印の剣~ 攻略本
https://amzn.to/49509JL ファイアーエムブレム~封印の剣~ サウンドトラック
https://amzn.to/3UBZrQ0 ファイアーエムブレム~封印の剣~ 小説(下巻)
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。
今日も配信させていただきました封印の剣!
もう配信中何度も言っていましたが、小説のこのあたりは本当涙無しでは見れませんね。
配信では色々言いましたが…あまりネタバレするのもアレなので、是非とも興味有る方は読んでいただけたらなと思います。(そもそも入手が難しいかもですが…)
さて、第3章はヘクトル様救出作戦って感じのところですね。
今回は色々なキャラを使ってなるべくダメージ食らわないように行けたらなと思って進めていました。
もうエレンさんのライブも少なくなってきているからね…
で、大活躍したのがボールス。このMAPのMVPは間違いなく彼。次点でルゥ君でしょうか?
ボールス君、結構攻撃当てたり、1発だけ当てて2発目外したりして色々と他キャラの経験値に貢献してくれましたし。そもそもレベルアップで速さが1上がっていたおかげでソルジャー相手にばんばん2回攻撃しかけて強かったですよ。この敵を倒せればなぁって思っていた相手にクリティカルも出して撃破してくれましたしね。(まぁ、ノーマルだからってのもありますが…)
あと、配信に来てくださった方(前回も来ていただいてました。)もチャットすごいしてくれてですね…嬉しかったですね~。
自分ずっとおしゃべりして、夢中になって手が止まるっていうね。そのくらい楽しくプレイさせていただきました♪
さぁ、次は第4章。ラウス領攻略ですな。
地元が知床半島の羅臼なので、色々と気になる土地だったりします。(領主は敵側なので好きではないですが(笑))
次回も頑張らせていただきます。
今回のアーカイブはこちら→「 https://www.youtube.com/watch?v=z2-fLi0WD5M 」
それでは、今日はここまで!
また次回もお楽しみに~!
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— posted by NESSさん at 11:12 pm Comment [0] TrackBack [0]
これにて、スーパーマリオRPGリメイク
2024/2/11
カテゴリー » ゲーム » スーパーマリオシリーズ
やりこみ完了でしょう。
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。
スーパージャンパーを手に入れてからミニゲームのメダルを手に入れるの頑張ってました。
ある一定以上のスコアになればミニゲームの記録の横にメダルが付くんですよねぇ。
せっかくなので頑張ってみました。
経験値アップやコインアップのルーレットもリメイクできちんと目押しできるようになってるんですよねぇ。それも嬉しい点ですな。(SFCは完全ランダムだったので)
あっちむいてホイも100勝したのでスターのたまごGET。
ふしぎなたまごもひつじのゆうわくからひつじのしょうどうへどんどん進化させていきました。
モンスターリストも全種・なにかんがえてるの含めてコンプリート!
花火もわらしべイベントで5個購入したので、EDの花火もスターになりました♪
というわけで、これにてマリオRPGリメイク完結です!
久々にこうやり尽くした!って感じしますね。
いや、もっと極めている方なんかはミニゲーム限界まで挑んだり、追加要素の隠しラスボスの撃破ターン数を減らしたり等まだまだやれることはあるのでしょうが…
自分はこれで大満足じゃ。
まだ遊ばれていない方は是非スーパーマリオRPGのリメイク、無印遊んでみてはいかがでしょうか?
さぁて、次は何のゲームを買おうかねぇ?
ではでは、今日はここまで!
また次回もお楽しみに~ノシ
クリックしていただけると励みになります。
https://amzn.to/3UCdGV2 スーパーマリオRPGリメイク DL版
https://amzn.to/4bAylij スーパーマリオRPGリメイク パッケージ版
https://amzn.to/3HRIucu スーパーマリオRPG SFC版
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ある一定以上のスコアになればミニゲームの記録の横にメダルが付くんですよねぇ。
せっかくなので頑張ってみました。
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あっちむいてホイも100勝したのでスターのたまごGET。
ふしぎなたまごもひつじのゆうわくからひつじのしょうどうへどんどん進化させていきました。
モンスターリストも全種・なにかんがえてるの含めてコンプリート!
花火もわらしべイベントで5個購入したので、EDの花火もスターになりました♪
というわけで、これにてマリオRPGリメイク完結です!
久々にこうやり尽くした!って感じしますね。
いや、もっと極めている方なんかはミニゲーム限界まで挑んだり、追加要素の隠しラスボスの撃破ターン数を減らしたり等まだまだやれることはあるのでしょうが…
自分はこれで大満足じゃ。
まだ遊ばれていない方は是非スーパーマリオRPGのリメイク、無印遊んでみてはいかがでしょうか?
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ではでは、今日はここまで!
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— posted by NESSさん at 09:59 pm Comment [0] TrackBack [0]
この時期に
2024/2/10
お祭りやってたんだなぁ。
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。
お祭りって地元のくらいしか基本行かないんですが(一応専門学校行ってた時はそこの地域のお祭りには行きましたが。)、ちょうど今日買い物へ隣町へ出てまして、その帰りにちょっと寄っていこうかってなったわけです。
もう19時くらいだったこともあり、そこから家まで1時間くらいかかるのでね。出店を少し見てから帰る予定でしたが…
19時半から花火あがるってことで、それを見てから帰ることにしました。
息子は見たい言うてたけど、結局始まったら怖くてずっと僕の胸に顔埋めてました(笑)
まぁ、泣かなかったのは1歩前進だったかもしれない。
また花火見る機会あったら見れるようになってるといいなぁ…
ではでは、今日はここまで!
おやすみなさい!><
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お祭りって地元のくらいしか基本行かないんですが(一応専門学校行ってた時はそこの地域のお祭りには行きましたが。)、ちょうど今日買い物へ隣町へ出てまして、その帰りにちょっと寄っていこうかってなったわけです。
もう19時くらいだったこともあり、そこから家まで1時間くらいかかるのでね。出店を少し見てから帰る予定でしたが…
19時半から花火あがるってことで、それを見てから帰ることにしました。
息子は見たい言うてたけど、結局始まったら怖くてずっと僕の胸に顔埋めてました(笑)
まぁ、泣かなかったのは1歩前進だったかもしれない。
また花火見る機会あったら見れるようになってるといいなぁ…
ではでは、今日はここまで!
おやすみなさい!><
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— posted by NESSさん at 11:59 pm Comment [0] TrackBack [0]
第2回 ゲーム紹介
2024/2/9
カテゴリー » ゲーム » スーパーマリオシリーズ
今回はスーパーマリオRPGリメイク!
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。
昨年(と言ってもまだ3ヶ月くらいしか経っとらんけど)の11月17日に発売されましたスーパーマリオRPG。
SFCのRPG発売日が1996年らしいので、約27年ぶり?長かったねぇ。
というか任天堂さんとSQUAREさんのコラボ作品であったので、リメイクが実現するとは思いませんでしたね。それだけで大興奮。
発売以降どこかで任天堂さんとSQUAREさんの不仲話が流れてきて、それからはもう終わりだ~なんて言われていましたが…
スマブラでクラウド出た辺りから色々なところから「おや?」というような声が聞こえたり、スマブラのmii衣装にジーノが登場したり等、和解したんだなぁって話もちらほら聞いたのは記憶に新しい…かな?(それでも数年前だが…)
プレイした感想としては変更点はところどころにあれど基本SFCそのままに、クリア後の追加要素・エンドコンテンツが用意されているっていう感じでしたね。
もう本当SFCプレイしたことある人なら懐かしいと、楽しいと口々に言うことでしょう。
エンジョイモードのおかげで新たにプレイする人・RPG初心者って人にもとっつきやすいRPGだと思います。
あとは動きがもっさりしているってくらいでしょうか?
まぁ、そこは仕方がないのかもしれませんが、マリオの変身小ネタ劇場みたいなところとか見ているとSFCみたいなスピード感は無いように感じますな。
逆をいえばじっくり見ることができるということかも。
便利になったところもあり、アイテムが1個ずつグッズに入っていっぱいになったら捨てるしか無いってのはなくなりました。
アイテムは持てる個数が各々決まっており、それ以上は預かりボックスに預けることになりました。
これは便利。ただ、SFCみたいにグッズをふっかつドリンクオンリーとかこんぺいとういっぱい集めて使いまくるみたいなことはできなくなりましたけどね。
持てる個数は決まっているけれど、とりあえずグッズがいっぱいになってこれ以上新規アイテム持てませんってのはなくなりましたね。
個人的に難しかったのはアクションコマンドですね。
今作から普通の成功とジャストタイミング成功の2種あるわけですが、そのタイミングが難しい!
SFCの感覚でやるとそもそも成功すらできないこともあります。
魔法攻撃でもいくつかのもの(基本全体攻撃じゃなく単体攻撃になりますが)がガード可能になりました。その分威力上がってたりするのだろうか?
スーパージャンプもやりやすくなったような感じがします。
タイミング的にはSFCと変わらないということを聞くのですが…
SFC時代では私自身どんなに頑張っても24~27回くらいが限界で30回すらいきませんでしたが…
リメイクでは結構簡単に30回達成!
初めてジャンパースカーフ手に入れました♪
100回はさすがに時間かかりましたが…
なんとかGETできたので、見た目わかりやすくなっている感じはしますね。
FP99でスーパージャンプの使用FPは7。大体1戦闘で14回くらいできる。1日に何回もやってもできない時はできないって精神で1日1戦闘。それを大体1週間くらいでクリアしたので、挑戦回数的には大体100スーパージャンプ前後ってところでしょうか?
これで初めてスーパージャンパーもGET!
諦めない心…それが、俺の力だ!
という感じで、SFC以上に楽しんでプレイしていたような気がします。
追加要素でボスキャラたちと再戦することができるってのもあるのですが…
それのラスト。エンドコンテンツキャラただ一人を除いてクリアしました。
そのラストのボスを倒せばついにスーパーマリオRPGリメイクを遊び倒したと心から言えるような気がしますね。
それはまた次回にでも報告できればなと思います。
皆様も是非これを機会にスーパーマリオRPGのリメイク、リメイクを遊んだあとはSFC版にも是非挑戦してみていただきたいですね。
ではでは、今日はここまで!
次回もお楽しみに!
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昨年(と言ってもまだ3ヶ月くらいしか経っとらんけど)の11月17日に発売されましたスーパーマリオRPG。
SFCのRPG発売日が1996年らしいので、約27年ぶり?長かったねぇ。
というか任天堂さんとSQUAREさんのコラボ作品であったので、リメイクが実現するとは思いませんでしたね。それだけで大興奮。
発売以降どこかで任天堂さんとSQUAREさんの不仲話が流れてきて、それからはもう終わりだ~なんて言われていましたが…
スマブラでクラウド出た辺りから色々なところから「おや?」というような声が聞こえたり、スマブラのmii衣装にジーノが登場したり等、和解したんだなぁって話もちらほら聞いたのは記憶に新しい…かな?(それでも数年前だが…)
プレイした感想としては変更点はところどころにあれど基本SFCそのままに、クリア後の追加要素・エンドコンテンツが用意されているっていう感じでしたね。
もう本当SFCプレイしたことある人なら懐かしいと、楽しいと口々に言うことでしょう。
エンジョイモードのおかげで新たにプレイする人・RPG初心者って人にもとっつきやすいRPGだと思います。
あとは動きがもっさりしているってくらいでしょうか?
まぁ、そこは仕方がないのかもしれませんが、マリオの変身小ネタ劇場みたいなところとか見ているとSFCみたいなスピード感は無いように感じますな。
逆をいえばじっくり見ることができるということかも。
便利になったところもあり、アイテムが1個ずつグッズに入っていっぱいになったら捨てるしか無いってのはなくなりました。
アイテムは持てる個数が各々決まっており、それ以上は預かりボックスに預けることになりました。
これは便利。ただ、SFCみたいにグッズをふっかつドリンクオンリーとかこんぺいとういっぱい集めて使いまくるみたいなことはできなくなりましたけどね。
持てる個数は決まっているけれど、とりあえずグッズがいっぱいになってこれ以上新規アイテム持てませんってのはなくなりましたね。
個人的に難しかったのはアクションコマンドですね。
今作から普通の成功とジャストタイミング成功の2種あるわけですが、そのタイミングが難しい!
SFCの感覚でやるとそもそも成功すらできないこともあります。
魔法攻撃でもいくつかのもの(基本全体攻撃じゃなく単体攻撃になりますが)がガード可能になりました。その分威力上がってたりするのだろうか?
スーパージャンプもやりやすくなったような感じがします。
タイミング的にはSFCと変わらないということを聞くのですが…
SFC時代では私自身どんなに頑張っても24~27回くらいが限界で30回すらいきませんでしたが…
リメイクでは結構簡単に30回達成!
初めてジャンパースカーフ手に入れました♪
100回はさすがに時間かかりましたが…
なんとかGETできたので、見た目わかりやすくなっている感じはしますね。
FP99でスーパージャンプの使用FPは7。大体1戦闘で14回くらいできる。1日に何回もやってもできない時はできないって精神で1日1戦闘。それを大体1週間くらいでクリアしたので、挑戦回数的には大体100スーパージャンプ前後ってところでしょうか?
これで初めてスーパージャンパーもGET!
諦めない心…それが、俺の力だ!
という感じで、SFC以上に楽しんでプレイしていたような気がします。
追加要素でボスキャラたちと再戦することができるってのもあるのですが…
それのラスト。エンドコンテンツキャラただ一人を除いてクリアしました。
そのラストのボスを倒せばついにスーパーマリオRPGリメイクを遊び倒したと心から言えるような気がしますね。
それはまた次回にでも報告できればなと思います。
皆様も是非これを機会にスーパーマリオRPGのリメイク、リメイクを遊んだあとはSFC版にも是非挑戦してみていただきたいですね。
ではでは、今日はここまで!
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