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封印の剣 第4章

立ち回りが下手すぎる。
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。

これから何度言うかわからないけれども、立ち回りが下手すぎました;
一応ノーリセで犠牲なしでクリアはできましたが、道中ヒヤヒヤすぎてね;
前に出るのを恐れすぎて助けが間に合わないとか、後1マス足りないとかね。
ハードだったら死んでいた案件。
ノーマルだからこそできたゴリ押しプレイですな。

そして今回はクラリーネとルトガーが仲間になりましたが…
ルトガーが増援からの即行動なので、ちょっとピンチになりましたが、クラリーネが敵から狙われなかったおかげで切り抜けられました。
ハードやるときは本当、気をつけないとなぁ…

今回のMVPはこれまたボールス。
封印の剣をプレイした中で一番活躍しているかもしれん。
もう一人はチャド。
何がMVPかってその成長が!

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初期値もSS撮っていればよかったよ。


ちょっとわかりにくいですが、Lv2で5ピン、Lv3で4ピンしましたこの男。
まぁ今作盗賊からのクラスチェンジがないので、妥当と言えば妥当なのかもですけどね。
チャドさんにはこれからどんどん活躍してもらう予定なのでこの調子で頑張ってもらいたいですね。

今回のアーカイブはこちら→「 https://www.youtube.com/watch?v=0v94pO1dNEs&list=PLj-j3p_Stu4JNaXtWN6uy0Lw4Zwa3zEx7&index=1&t=98sLink


ではでは、今日はここまで!

また次回もお楽しみに~!


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— posted by NESSさん at 11:49 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

封印の剣 第3章

小説のこのあたりは一読の価値あり!
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。

今日も配信させていただきました封印の剣!
もう配信中何度も言っていましたが、小説のこのあたりは本当涙無しでは見れませんね。
配信では色々言いましたが…あまりネタバレするのもアレなので、是非とも興味有る方は読んでいただけたらなと思います。(そもそも入手が難しいかもですが…)

さて、第3章はヘクトル様救出作戦って感じのところですね。

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烈火の後にプレイすると色々と考えさせられる場面であります。


今回は色々なキャラを使ってなるべくダメージ食らわないように行けたらなと思って進めていました。
もうエレンさんのライブも少なくなってきているからね…
で、大活躍したのがボールス。このMAPのMVPは間違いなく彼。次点でルゥ君でしょうか?
ボールス君、結構攻撃当てたり、1発だけ当てて2発目外したりして色々と他キャラの経験値に貢献してくれましたし。そもそもレベルアップで速さが1上がっていたおかげでソルジャー相手にばんばん2回攻撃しかけて強かったですよ。この敵を倒せればなぁって思っていた相手にクリティカルも出して撃破してくれましたしね。(まぁ、ノーマルだからってのもありますが…)

あと、配信に来てくださった方(前回も来ていただいてました。)もチャットすごいしてくれてですね…嬉しかったですね~。
自分ずっとおしゃべりして、夢中になって手が止まるっていうね。そのくらい楽しくプレイさせていただきました♪

さぁ、次は第4章。ラウス領攻略ですな。
地元が知床半島の羅臼なので、色々と気になる土地だったりします。(領主は敵側なので好きではないですが(笑))
次回も頑張らせていただきます。

今回のアーカイブはこちら→「 https://www.youtube.com/watch?v=z2-fLi0WD5MLink


それでは、今日はここまで!

また次回もお楽しみに~!


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— posted by NESSさん at 11:12 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

これにて、スーパーマリオRPGリメイク

やりこみ完了でしょう。
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。

スーパージャンパーを手に入れてからミニゲームのメダルを手に入れるの頑張ってました。
ある一定以上のスコアになればミニゲームの記録の横にメダルが付くんですよねぇ。
せっかくなので頑張ってみました。

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隠し宝箱も全部GET。SFCだと1つ取り忘れると絶対取れないものがありましたが、リメイクでは取れるように改善されていましたね。


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スーパージャンプ100回は本当頑張った。


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ミニゲーム名の左に出ているのがメダル。カブトムシが少し時間かかったかなぁ?程度でした。


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お手玉は見やすくなったのでサクサクできました。リメンバーゲームは1回クリアするのに少し時間がかかるので簡単だけど面倒って感じでしたね。あっちむいてホイはただただ時間かかりました(笑)


経験値アップやコインアップのルーレットもリメイクできちんと目押しできるようになってるんですよねぇ。それも嬉しい点ですな。(SFCは完全ランダムだったので)

あっちむいてホイも100勝したのでスターのたまごGET。
ふしぎなたまごもひつじのゆうわくからひつじのしょうどうへどんどん進化させていきました。

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カエル仙人の弟子からカエルコインで購入できる装備も全部購入済。


モンスターリストも全種・なにかんがえてるの含めてコンプリート!

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追加要素ボスのなにかんがえてるのはさすがに購入しちゃいましたわ~。


花火もわらしべイベントで5個購入したので、EDの花火もスターになりました♪

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花火購入数に応じて、キノコ→フラワー→スターに変化するみたいですね。


というわけで、これにてマリオRPGリメイク完結です!
久々にこうやり尽くした!って感じしますね。
いや、もっと極めている方なんかはミニゲーム限界まで挑んだり、追加要素の隠しラスボスの撃破ターン数を減らしたり等まだまだやれることはあるのでしょうが…
自分はこれで大満足じゃ。
まだ遊ばれていない方は是非スーパーマリオRPGのリメイク、無印遊んでみてはいかがでしょうか?

さぁて、次は何のゲームを買おうかねぇ?


ではでは、今日はここまで!

また次回もお楽しみに~ノシ

9
βyё βyё...φ(・ω・ )



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— posted by NESSさん at 09:59 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

第2回 ゲーム紹介

今回はスーパーマリオRPGリメイク!
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。

昨年(と言ってもまだ3ヶ月くらいしか経っとらんけど)の11月17日に発売されましたスーパーマリオRPG。
SFCのRPG発売日が1996年らしいので、約27年ぶり?長かったねぇ。

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(クッパ城には)やっぱこれだね♪ このタイトル画面がいいのよねぇ。


というか任天堂さんとSQUAREさんのコラボ作品であったので、リメイクが実現するとは思いませんでしたね。それだけで大興奮。
発売以降どこかで任天堂さんとSQUAREさんの不仲話が流れてきて、それからはもう終わりだ~なんて言われていましたが…
スマブラでクラウド出た辺りから色々なところから「おや?」というような声が聞こえたり、スマブラのmii衣装にジーノが登場したり等、和解したんだなぁって話もちらほら聞いたのは記憶に新しい…かな?(それでも数年前だが…)

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SFCでは手前に向かってくる感じでしたが、リメイクでは奥へ向かっていく感じに。


プレイした感想としては変更点はところどころにあれど基本SFCそのままに、クリア後の追加要素・エンドコンテンツが用意されているっていう感じでしたね。
もう本当SFCプレイしたことある人なら懐かしいと、楽しいと口々に言うことでしょう。
エンジョイモードのおかげで新たにプレイする人・RPG初心者って人にもとっつきやすいRPGだと思います。

あとは動きがもっさりしているってくらいでしょうか?
まぁ、そこは仕方がないのかもしれませんが、マリオの変身小ネタ劇場みたいなところとか見ているとSFCみたいなスピード感は無いように感じますな。
逆をいえばじっくり見ることができるということかも。

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OPはSFCでのOPでしか流れないデモムービーみたいなのはなかったですね。


便利になったところもあり、アイテムが1個ずつグッズに入っていっぱいになったら捨てるしか無いってのはなくなりました。
アイテムは持てる個数が各々決まっており、それ以上は預かりボックスに預けることになりました。
これは便利。ただ、SFCみたいにグッズをふっかつドリンクオンリーとかこんぺいとういっぱい集めて使いまくるみたいなことはできなくなりましたけどね。
持てる個数は決まっているけれど、とりあえずグッズがいっぱいになってこれ以上新規アイテム持てませんってのはなくなりましたね。

個人的に難しかったのはアクションコマンドですね。
今作から普通の成功とジャストタイミング成功の2種あるわけですが、そのタイミングが難しい!
SFCの感覚でやるとそもそも成功すらできないこともあります。
魔法攻撃でもいくつかのもの(基本全体攻撃じゃなく単体攻撃になりますが)がガード可能になりました。その分威力上がってたりするのだろうか?

スーパージャンプもやりやすくなったような感じがします。
タイミング的にはSFCと変わらないということを聞くのですが…
SFC時代では私自身どんなに頑張っても24~27回くらいが限界で30回すらいきませんでしたが…
リメイクでは結構簡単に30回達成!
初めてジャンパースカーフ手に入れました♪
100回はさすがに時間かかりましたが…
なんとかGETできたので、見た目わかりやすくなっている感じはしますね。

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チカレタ


FP99でスーパージャンプの使用FPは7。大体1戦闘で14回くらいできる。1日に何回もやってもできない時はできないって精神で1日1戦闘。それを大体1週間くらいでクリアしたので、挑戦回数的には大体100スーパージャンプ前後ってところでしょうか?

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初めて自力でこのセリフを聞けたよ…感無量!


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やったぜ。


これで初めてスーパージャンパーもGET!
諦めない心…それが、俺の力だ!

という感じで、SFC以上に楽しんでプレイしていたような気がします。
追加要素でボスキャラたちと再戦することができるってのもあるのですが…
それのラスト。エンドコンテンツキャラただ一人を除いてクリアしました。
そのラストのボスを倒せばついにスーパーマリオRPGリメイクを遊び倒したと心から言えるような気がしますね。

それはまた次回にでも報告できればなと思います。
皆様も是非これを機会にスーパーマリオRPGのリメイク、リメイクを遊んだあとはSFC版にも是非挑戦してみていただきたいですね。


ではでは、今日はここまで!

次回もお楽しみに!


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— posted by NESSさん at 10:58 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

封印の剣 第1章~第2章

懐かしくて涙。
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。

今日は生配信でファイアーエムブレム~封印の剣~を普通プレイしていきました♪
あまりリセットはしたくないけれど、リセット含めて何でも有りなノーマルプレイです。
いやぁ、久々ってのもあってすごく楽しいですな!(最後にプレイしたの高校生くらいの時かもしれん。)
今こう物語を見ているとまた昔は理解できなかったことが理解できて良き。

まずは第1章のはじめ。
地図がドーンと出て大陸の説明やら。このナレーションといいますかモノローグ?あらすじか?みたいなのが懐かしい。
覚醒くらいからなくなったんだっけ?覚醒以降はキャラたちが普通に会話して進めるからこういうナレーション的なのないみたいなのを見た。
そうだったか全然記憶にないですが…

1
オスティア親子ツーショット


2
ここから物語が始まるのだ!


1章はチュートリアルもチュートリアル…と思っていたら、2ターン目で早くもロイがポンポンと2回連続攻撃を受けてHP6に…
こんなに命中するゲームだったか?と首をかしげつつ、少ない脳みそで考えながらなんとか誰も死なずにきずぐすりも使わずにクリアできました。

3
フェレ親子もいいぞぉ~。


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すかさずリリーナちゃんもパシャリ。


2章もそつなくクリア。
ボールスを活躍させようといいつつ、ほぼディークに出番を持っていかれました。残念。
武器交換とか救出を駆使していくこの感じ。懐かしくもあり、楽しいですね。やはり。
アレンランスも今まであまり使ってこなかったので、今回色々なキャラを育てて活躍させることができたらなと思います。
ちょっとボスをちくちくして育成もしましたが、果たしてウォルトとボールスの活躍の場は出てくるのか…?
ギネヴィア姫を助け出したところで今日は終了!(SS撮ろうとしたけど、話に見入って忘れてましたちくしょー。)

また明日の夜時間があれば続きプレイしていきたいと思いますので、どうぞ宜しくお願い致しますm(_ _)m

今回のアーカイブはこちら→「 https://www.youtube.com/watch?v=LRp15RHGIV8Link ]」


ではでは、今日はここまで!

次回もお楽しみに~!


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— posted by NESSさん at 11:59 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

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