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テリー・ボガード サイマグネット検証

休みの日はを活用しないとね!
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。

というわけで早速…



・テリー・ボガード
NB(地上)→12.8% 
NB(地上)(B押しっぱ)→14.4% 
NB(空中)→16%
NB(空中)(B押しっぱ)→17.6% 



距離ではぶれないかな?
Bを押してすぐ離す場合とBを押しっぱなしで強攻撃チックなNBが地上と空中それぞれ2種ある、みたいな感じでしょうか?(パワーウェイブだけコマンドないですし…)
パワーウェイブ自体ゆっくりですし、あんまり使われることもないかもしれないけれど、吸えると美味しい。
そういえばバンカズの下Bのばくだんエッグ、リンク達のバクダンやロックマンのクラッシュボムみたいに自分が持っている(ロックマンの場合は貼り付けられているかな?)状態でのサイマグが可能なように、ばくだんエッグもこれまたネス自身持っている状態でサイマグしても吸えます。はい。

今日は餓狼MOWやリングフィットアドベンチャーの生放送しましてね。
久々の生放送楽しかったな。
またいつかやりたいね。


一応全キャラまとめた記事にも追加しておきましたのでご参照くださいませ。
http://nesssan.armid.net/blog/1546753277.htmLink



ではでは、今日はここまで!

おやすみなさい!><


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— posted by NESSさん at 08:38 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

テリー参戦おめでとう!

なんとか配信前に…
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。


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テリー参戦おめでとう!(遅)ってことでお祝い漫画。
実は今日配信なのかな?
だとしたら本当ぎりぎりだったな!

何か今日桜井さんのテリー操作してみた放送があるみたいです。(勇者とバンカズのときもやっていたけど。)
その配信後に勇者とバンカズは配信されていたんだよね?(アップデートと一緒に)
だとしたら今日配信なのかなぁって思ったんだけどどうなんでしょ?
まぁ、今日配信でも触るのは明日以降になりますがね!
嫁さん明日から旅行なので、今日は一緒に名探偵ピカチュウでも観ます。


ではでは、今日はここまで!

仕事頑張ってきまーす!


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— posted by NESSさん at 06:52 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

バンジョー&カズーイ サイマグネット検証

久々にスマブラ起動させたのでやりました。
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。

まぁ、予想通りでしたが…



・バンジョー&カズーイ
下B(地上)(爆風のみ)→13.2%   
下B(空中)(爆風のみ)→14.8%
下B(空中離し)(爆風のみ)→13.4%
下B(通常投げ)(爆風のみ)→14.4%
下B(スマッシュ投げ)(爆風のみ)→15%



距離でも多少ブレたりはしましたが、だいたいこんな感じでしょうか?
ただ、ばくだんエッグが硬いのか吸収し難い!
(本当爆風のみって感じ。)
実践で試すのは難しそうです。
(まぁ、まだ実戦でバンカズと勇者って相手したことないのでなんとも…)

一応全キャラまとめた記事にも追加しておきましたのでご参照くださいませ。
http://nesssan.armid.net/blog/1546753277.htmLink


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— posted by NESSさん at 12:23 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

勇者 サイマグネット検証

やりました。
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。

早速本題ドン!


・勇者
NB、メラ/14.4%  メラミ/14.4%  メラゾーマ/30%
横B ギガデインの空中雷部分/32%(連続ヒット? 2回ヒットなら16%ずつ回復か?)
下B ギラ/2.4%(弾部分)、19.2%(火柱部分)  ベギラマ/4.8%(弾部分)、30%(火柱部分)
   イオ/2.4%(弾部分)、19.2%(爆発部分)  イオナズン/4.8%(弾部分)、30%(爆発部分)
    ザキ/1.6%  ザラキ/4.8%
   ラリホー/吸収できるが回復不可


と、なりました。
ラリホー、ザキ、ザラキが吸収できるのは意外でしたね…
かえん斬りやマヒャド斬りはまぁ予想通りできませんでした。
マダンテとメガンテはもうね。できたらいいなぁ…なんて願いはあったけど、やっぱりダメでした。知ってた。
もう一つ意外だったのはデイン系ですね。
ギガデインの剣部分はできないと思っていましたが、デインとライデインも吸収できませんでした。
その代わり、ギガデインの空中に発生した雷は吸収できました。
使える機会なんてほぼほぼないでしょうがご参考までに…

一応全キャラまとめた記事にも追加しておきましたのでご参照くださいませ。
http://nesssan.armid.net/blog/1546753277.htmLink


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— posted by NESSさん at 10:49 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

スマブラSP サイマグネット吸収技、アイテム編

アイテム、ステージ、ボスなど。
どうも(。・ω・)ノ゙ ネスです。

検証するにあたって、汚い忍者さんのツイートを参考にさせていただきました。ありがとうございます。
https://twitter.com/Cheapninja/status/1080451903543160833Link

今回も自分で調べてみましたが、抜けや%が違う等ありましたらご連絡くださいませ。
再度見にくくて申し訳ありません。


サイマグネット吸収技一覧


各攻撃→サイマグネット回復量

-モンスターボール/マスターボール-

ロコン(火球のみ、火柱は不可)→ひのこ/6.4%

マルマイン→だいばくはつ/30%

ヒトデマン→スピードスター/60.8%(連続ヒット)

メタモン→へんしん/(吸収可能な技を使うキャラに変身し、吸収可能な技を使ってきた時)

サーナイト→リフレクター/(サイマグネットで吸収できるものを反射されたものも吸収可)

ゲノセクト(光弾のみ、レーザーは不可)→テクノバスター/12.8%

フォッコ(火球のみ、火柱は不可)→やきつくす/4.8%

トゲデマル(落雷のみ、放電は不可)→19.2%



-アシストフィギュア-

ギラヒム→(サイマグネットで吸収できるものを反射されたものも吸収可)

マザーブレイン(リンカのみ、七色怪光線は不可)→14.4%

クリスタル→アイスブラスト/38.4%(連続ヒット)

スターマン→PKビームγ/28.8%、PKビームΩ/25.6%

電光のエレカ→速射弾/30.4%(1発あたり10%前後?)、拡散弾1発/20.8%、誘導弾/16%

川島教授(数字が10以上の小爆発のみ)→20.8%

ZERO→幻夢零/30%

ガイル→ソニックブーム(遅い)/19.2%、ソニックブーム(速い)/22.4%

サイボーグ忍者→(サイマグネットで吸収できるものを反射されたものも吸収可)


-アイテム-

爆薬箱(爆風のみ)→30%

キラー(地面や壁にぶつかったときの爆風のみ)→30%

リップステッキ(振った時の魔法の花粉のみ)→強攻撃/1.6%、スマッシュ/2.4% 

スターロッド(振った時の星型弾のみ)→強攻撃/11.2%、スマッシュ/15.7%

ホームランバット→(サイマグネットで吸収できるものを反射されたものも吸収可)

リベンジシューター→撃つ側0%時/2.6%、撃つ側100%時/30%(撃つ側79%で29.6%回復、撃つ側80%で30%回復このあたりが境目)

スーパースコープ→A1回押し/8%、最大溜/30%(溜時間によって変動する)

レイガン→8%

ファイアフラワー→A1回押し/7.7%

ドリル(壁に埋まった時の爆風)→27.2%

スティールダイバー→22.4%

あるくキノコ(胞子)→A1回押し/3.9%

狙杖→近距離/8%、遠距離(戦場の端から端まで)/30%(距離によって変動する)

ボム兵→30%

センサー爆弾→30%

チューインボム→30%

ボムチュウ→30%

フランクリンバッヂ→(サイマグネットで吸収できるものを反射されたものも吸収可)

激辛カレーライス→1発あたり/1.6%(スピリッツ効果のカレー含む)

キラーアイ→25.6%

スピリッツ効果のアイテム関係も同じ。

ジャストシールド反射も吸収できれば同じ。


-ステージギミック-

ヤマブキシティ:ヒトカゲのひのこ→45.8%(連続ヒット、登場から退場まで)、マルマインの大爆発→30%

惑星コーネリア:アーウィンのレーザー→43.4%(連続ヒット?)

テンガンざん やりのはしら:クレセリアのサイコカッター(?)→単体/30%、拡散/24%、パルキアのレーザー→41.6%(連続ヒット?)、ディアルガのレーザー→41.6%(連続ヒット?)

ワイリー基地:イエローデビル(エネルギー弾)→(3発ヒット)33.6%(1発あたり11.2%)


-ボス-

ギガクッパ→クッパブレス/13.4%(連続ヒット、ボスなのでクッパブレスの使用時間によって変動)

ガノン→雷弾(1発)/18.8%

マルク→アイスボウル(地面に炸裂したもののみ、本体は不可)/7.8%

ドラキュラ第1形態→ヘルファイア(1弾で)/2%、ダークインフェルノ(拡散)(1弾で)/4.3%

ドラキュラ第2形態→ヘルファイア(1弾で)/1.6%

キーラ→火炎弾連射(1弾で)/9.7%

ボスは難易度によってダメージや回復量が変動?



前回のキャラクター編はこちら→ http://nesssan.armid.net/blog/1546753277.htmLink


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— posted by NESSさん at 12:32 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

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